4/9/2025小於 1 分鐘
學習目標
- 初步認識三大主流前端框架:React, Vue, Angular。
- 了解各框架的核心思想與主要特點。
- 比較 React, Vue, Angular 之間的異同之處。
- 為後續深入學習特定框架打下基礎。
核心概念:三大框架簡介
現代前端開發為了應對日益複雜的應用需求,催生了許多優秀的 JavaScript 框架。其中,React, Vue, 和 Angular 是目前最受歡迎的三個框架。它們都能幫助開發者更有效率地建構互動式、可維護的使用者介面,但各有其設計哲學和特點。
4/9/2025大约 5 分鐘
學習目標
- 了解 Vue.js 的基本概念與核心功能
- 學會使用 Vue 進行宣告式渲染
- 理解 Vue 的響應式原理
- 掌握單文件組件(SFC)的基本使用
- 比較 Options API 與 Composition API 的差異
核心概念
1. Vue 是什麼?
4/8/2025大约 1 分鐘
4/8/2025大约 1 分鐘
本單元主要介紹 Figma 的基本操作。
3/26/2025小於 1 分鐘
🎨 學習內容:
- 認識 Auto Layout 的基本概念與使用情境
- 加入 Auto Layout 到選取的物件或元件
- 編輯 Auto Layout 的屬性(方向、間距、對齊、填滿容器等)
- 巢狀 Auto Layout 的應用
- 使用 Suggest Auto Layout 自動轉換設計
- Auto Layout 在元件(Components)中的應用限制與技巧
🧠 核心概念講解:
Auto Layout 是什麼?
3/26/2025大约 2 分鐘
🎨 學習內容:
- 認識 Figma 的介面與基本操作
- 繪製基本形狀與元件(Frame, Rectangle, Text, etc.)
- 使用 Auto Layout 打造彈性 UI
- 設計簡單的 App 介面(如登入頁)
- 設計原則與排版基礎概念
- 匯出設計稿與原型分享
🧠 核心概念解釋
1. Figma 是什麼?
Figma 是一個雲端的 UI/UX 設計工具,可以多人即時協作,廣泛用於 App、網站等界面設計。
3/26/2025大约 2 分鐘
📚 學習內容:
- 認識 Prototype 原型設計的基本用途與流程
- 製作多個畫面(Frame)與元件(Component)
- 建立互動連結與動畫效果
- 使用 Smart Animate 增加動畫過渡
- 模擬點擊與拖曳行為
- 分享與預覽原型
🧠 核心概念講解:
🧩 Prototype 是什麼?
Prototype 是用來模擬使用者操作介面的流程,例如點選按鈕後跳頁、展開資訊、切換狀態等。可以用來:
- 使用者流程測試
- 設計提案展示
- 團隊溝通與開發驗證
3/26/2025大约 2 分鐘
🧩 學習內容:
- 什麼是 Wireframe 與 Prototype
- Wireframe 建立流程與注意事項
- 使用 Grids & Constraints 建立結構
- Prototype 工具操作與互動設定
- 實作簡易使用流程(使用者從首頁點擊進入產品細節頁)
- 分享與測試原型的方法
🧠 核心概念解釋
1. 什麼是 Wireframe?
Wireframe 是設計的草圖,專注在「資訊架構與版面配置」,不強調色彩與細節美化。通常是設計流程的第一步。
3/26/2025大约 2 分鐘
本單元簡介 JavaScript 的基本語法與操作 DOM 的方法。
3/11/2025小於 1 分鐘